Comment faire découvrir les principes du management de l’innovation sans être ingénieur innovation ? Un Serious Game.
Comment confronter les réalités du temps et du terrain avec un jeu ? L’Année de l’Innovation !
Une méthodologie ludique qui permet d’aligner les participants sur ce qu’est réellement l’innovation. La possibilité de confronter plusieurs approches (start-up, ETI, grand groupe…).
Parfait pour : équipes innovation, top et middle management.
Serious Game L'année de l'innovateur®
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Capter des insights, identifier et tester des hypothèses, décider malgré l'incertitude : voilà le quotidien des innovateurs. Mais comment équilibrer exploration et validation ? Comment identifier et dans quel ordre traiter les incertitudes ? Inspiré par la norme ISO 56007:2023 qui propose des recommandations pour le managent des idées, L'Année de l'Innovateur® vous permettra de répondre à ces questions par une expérience aussi intense que ludique.
L’Année de l’Innovateur®
L’Année de l’Innovateur® est un jeu de plateau collaboratif qui vous fait vivre, en 2 heures, une année de développement d’un projet d’innovation : douze tours de jeu pour 12 mois de travail. Sous l’apparence d’un jeu garantissant une ambiance particulièrement chaleureuse, c’est un outil de formation redoutablement efficace, dédié au management de l’innovation inspiré par l’ISO 56007:2023.
En équipe, vous portez un projet d’innovation au sein d’une Organisation disposant de ressources limitées. A chaque tour, vous investissez ces ressources dans des actions (explorer, investiguer, prototyper, expérimenter, …) afin de façonner votre Concept, définir votre Cible et réduire l’incertitude. En fin d’année, votre score dépend de la capacité de votre Concept à répondre aux préférences de la Cible visée, pondérée par vos capacités de développement et de déploiement.
Le jeu sérieux est un média de formation mais permet aussi de gagner en expérience et de stimuler les échanges entre pairs. Par la simulation vivez l’expérience du management de l’innovation. La calibration crée volontairement une tension sur les ressources : on ne peut pas tout vérifier, il faut choisir, prioriser et assumer une part d’incertitude.
La profondeur du jeu offre différents degrés de lecture permettant à chaque participant d’apprendre quelle que soit son expertise initiale : équipes de direction, équipes innovation, étudiants, consultants ou acteurs de l’accompagnement.
Durée du jeu
2h de jeu
Pour un atelier de ½ à 1 journée
Nombre de joueurs
Equipes de 1 à 4 joueurs par jeu
Jusqu’à 6 jeux par animateur
Langues et versions
Français & Anglais
Autres langues possibles - nous consulter.
Déroulement d’un atelier
L’Année de l’Innovateur® est un serious game dédié à la formation qui révèle tout son potentiel en étant efficacement animé. Innovation Way peut assurer l’animation et vous pouvez également être formé(e) et certifié(e) facilitateur(rice) afin d’exploiter tout le potentiel du jeu lors d’ateliers que vous conduirez vous-même. Un atelier se déroule généralement en 4 étapes.
1. Introduction
2. Partie de jeu
3. Rétrospective
4. Clés de succès
1. Introduction
Un atelier commence par une séquence introductive visant à expliquer le fonctionnement du jeu et ses différents éléments. Il s’agit d’expliquer aux participants qu’ils vont devoir travailler en équipe pour répondre à une opportunité d’innovation en construisant le meilleur couple Concept / Cible possible, avec des ressources limitées et dans un contexte d’incertitude.
Différentes Organisations de départ peuvent être choisis par les Joueurs ou imposé par l’Animateur selon les objectifs pédagogiques. La partie se déroule en 12 tours de jeu, chaque tour de jeu représente 1 mois dans la vraie vie. Cette séquence d’introduction dure généralement 30 minutes et un support type est fourni aux personnes suivant le programme de certification de facilitateur.
2. Partie de jeu
La partie de jeu en elle-même est le cœur de tout atelier. Elle dure 2h ou plus en fonction des profils des participants. Lors de cette phase, les joueurs disposent chaque mois de ressources limitées à investir pour explorer, investiguer, prototyper, expérimenter, améliorer leurs capacités ou mobiliser un partenaire.
La calibration du jeu crée volontairement une tension sur les ressources : impossible de tout vérifier, il faut prioriser et accepter une part d’incertitude. Les équipes réduisent ainsi progressivement l’incertitude pour façonner leur Concept et choisir leur Cible. Des contraintes à découvrir viennent également perturber le jeu et rendre chaque expérience absolument unique.
3. Rétrospective
La partie se joue en équipe. Les joueurs sont ainsi amenés à partager leurs visions, leurs doutes, à argumenter et à faire des choix ensemble. Par où commencer ? Comment affecter les ressources ? Se fier à son intuition ou tout vérifier ?…
Cette dynamique est particulièrement engageante et la 3e phase de l’atelier consiste à reprendre de la hauteur en réalisant une rétrospective sur la partie à partir de la pile de défausse qui, mois après mois, raconte le chemin parcouru : quel type d’action, à quel moment. Par des questions ciblées, l’animateur suscite la réflexion des groupes sur les choix faits tout au long de la partie. La rétrospective est aussi l’occasion de comparer les résultats et les différentes stratégies déployées par différentes équipes.
4. Clés de succès
C’est le clou du spectacle, qui consiste à mettre des mots précis sur les multiples ressentis et insights identifiés par les joueurs en cours de partie !
Lors de cette dernière séquence, l’animateur reprend la main pour présenter les enseignements clés du management des opportunités et des idées, ancrés sur ISO 56007:2023 et reliés aux 8 Innovation Management Principles. Ce champ est trop court pour lister les multiples apprentissages qui résultent de la partie mais cela concerne notamment : décider avec une information incomplète, l’équilibre entre exploration et investigation, le rôle des capacités organisationnelles, l’importance d’anticiper les contraintes plutôt que de les subir, la valeur qui ne se concrétise qu’au déploiement, etc. Cette phase de dure environ 1h et agit généralement comme un révélateur mettant des mots précis sur de multiples ressentis que les joueurs ont vécus tout au long de la partie.
Parlons-nous
Vous vous intéressez au management des opportunités et des idées ? Prenons du temps pour en parler.
Mode de jeu complémentaire [Inclus]
Modes « Compétition » et « Organisation »
En complément de l’approche classique décrite ci-dessus, L’Année de l’Innovateur® permet de faire jouer plusieurs équipes en compétition sur une même opportunité, avec des organisations choisies ou imposées par l’animateur. L’animateur peut aussi construire des fiches Organisations afin de répondre à des objectifs pédagogiques spécifiques.
Extentions [selon devis]
Cartes et extensions spécifiques
Le jeu a été conçu pour être étendu à travers des extensions. Vous pouvez faire développer des cartes spécifiques à votre contexte : des financements spécifiques, une opportunité d’innovation propre à votre secteur, des contraintes reflétant votre environnement réglementaire, des partenaires de votre écosystème ou des profils d’organisation inspirés de votre entreprise. Ces extensions sur mesure permettent d’ancrer l’atelier dans les réalités de vos participants tout en conservant la mécanique et le fil pédagogique du jeu.
Offres et types d’utilisation
L’Année de l’Innovateur® est un jeu de plateau physique que vous pourrez utiliser autant de fois que vous le souhaitez. Il s’agit d’un investissement unique adossé à une licence d’exploitation s’adaptant à différents scénarios d’utilisation.
Offre "Académique"
Utilisation pour la formation d’étudiants (hors formations courtes basées à plus de 10% sur le jeu)
800€ HT
- Plateau de jeu Recto français / verso anglais
- 1 Jeu de cartes en version anglaise
- 1 Jeu de carte additionnel en version française
Certification d’animateur recommandée. Voir formation : Certification animateur
Offre "Professionnels"
Utilisation exclusivement pour la formation des collaborateurs en interne
1 000€ HT
- Plateau de jeu Recto français / verso anglais
-
1 Jeu de cartes dans la langue
disponible de votre choix - 5 carnets du participant inclus dans la langue* disponible de votre choix (usage non obligatoire)
Certification d’animateur recommandée. Voir formation : Certification animateur
Offre "Commerciale"
Toute utilisation à visée commerciale à titre gratuite ou onéreuse
1 500€ HT
- Plateau de jeu Recto français / verso anglais
-
1 Jeu de cartes dans la langue
disponible de votre choix - 15 carnets du participant inclus dans la langue disponible de votre choix (usage obligatoire lors de prestations commerciales)
Certification d’au moins un animateur obligatoire lors du premier achat (Non inclu). Voir formation : Certification animateur
Jeu de carte additionnel dans la langue disponible de votre choix : 80€ HT/ jeu
Qu’en pensent les utilisateurs ?
Etudiants, professeurs, consultants, responsables innovation ou consultants en France ou à l’international, ils sont nombreux à avoir accepté de partager leur témoignage. Nous les remercions tous chaleureusement !
Des jeux il y a en a plein. Je suis arrivée à cette formation pour devenir animatrice du jeu sans grande motivation. Depuis je suis une convaincue. J’ai proposé à des entreprises (PME au Grand-groupe) industrielles de se mettre autour de ce sérious Game pour les aider à construire un service innovation, revoir leur stratégie d’innovation, convaincre les équipes de se mobiliser …Quelque soit le niveau de maturité en innovation le jeu remporte un vif succès et rempli son objectif. Alors même si cela demande un investissement en temps, le résultat est là. Les innovations sortent, les équipes s’impliquent …
Christel JACQUET – Chargée de mission Innovation
Auvergne-Rhône-Alpes Entreprises – France
Quand j’ai découvert le Serious Game d’Innovation Way, c’est comme si, tout à coup, quelqu’un avait allumé la lumière. Enfin, tous ces petits bouts de système de management de l’innovation que j’avais expérimenté prenaient un sens. Tout s’imbriquait. Tout devenait limpide. Alors forcément devant la puissance du Serious Game utilisé en formation, j’ai passé ma certification d’animateur et acheté le jeu. Je m’en sers tout le temps, en pro comme en perso. La rejouabilité est impressionnante !
Estelle VINCENT – Directrice Générale
France
Dans l’Année de l’Innovation, chaque action devient une opportunité d’apprentissage. En permettant aux joueurs d’expérimenter, d’oser et d’apprendre de leurs erreurs, cette simulation dépasse les normes traditionnelles pour offrir une expérience concrète et enrichissante.
Régine CONSTANTINEAU – Conseillère en Innovation
Espace régional d’accélération et de croissance du Bas-Saint-Laurent – Québec – Canada
Un jeu qui m’a impressionné par sa cohérence et tous les petits détails hyper bien pensés : une entrée en matière ludique et enrichissante pour faire les liens entre « innovation » et « système », pour mettre en pratique directement la théorie et éveiller la consience des entrepreneurs sur cet enjeu. J’ai beaucoup appris, aussi sur le sens de mon propre métier et le soutien qu’on propose aux entreprises que l’on accompane. Merci !
Sophie SCHMITZ – International project manager
Belgique
J’ai eu l’opportunité d’enseigner les tenants et aboutissants du Système de Management de l’Innovation à des apprenants novices.Grâce à l’Année de l’Innovation, j’ai relevé le défi avec brio !Fini les interminables power-points !Merci à Johan et son jeu sérieux pour cette expérience enrichissante et participative !Un concept idéal pour rendre les acteurs économiques plus résilients.
Amélie DEMANET – Facilitatrice en Audace durable, l’innovation au service de la RSE
Mélinéa – France
Découvrir le SMI avec l’Année de l’Innovation® a drastiquement changé ma vision de l’innovation en offrant un cadre permettant de positionner toutes les connaissances et pratiques que j’avais sur le sujet. Pouvoir traduire les dynamiques, concepts, recommandations du SMI autour d’un jeu a été la cerise sur le gâteau pour présenter à nos clients une valeur unique leur permettant d’apprendre en s’amusant, et découvrir à quoi va ressembler le futur de l’innovation !
Abdelmajid BEN ABID – Consultant en Stratégie de l’Innovation
ABGi – France
Ils nous font confiance
De la petite entreprise en B2B à la multinationale connue de tous, en France et à l’international, la diversité de nos clients est à l’image des possibles en innovation : infinis et passionnants ! Merci à chacun d’entre eux de faire vivre l’approche système !